聽他們說。
在歸庵接受委託。
斷續的話語與細微的動作,
是尋找失物的第一條線索。
STUDIOINARI


和風恐怖冒險遊戲《晩夏 / BANKA》
走進妖怪徘徊,既恐怖又不可思議的異界。
八月三十一日。
在記憶深處,等著你。
按下播放後,將載入 YouTube(Google)播放器。影片包含聲音,敬請留意。
相隔十年,悠太回到了山間的暮石村。
黃昏的橋上,他看見一名戴著狐狸面具的少女。
追著與記憶中相同的髮飾,悠太誤入了異界。
沒有歸途的森林。失去名字的神社。
妖怪與被奪走記憶的人們,在此生活。
追尋他們留下的日常,
被遺忘的夏天,也漸漸找回輪廓。
為了回家。為了想起。
也為了,再一次活過那個夏天的後續。

「我還記得,
那個夏天。」
第二章暮石荒村的 3D 場景。畫面仍在開發中,正式版內容可能有所不同。
在歸庵接受委託。
斷續的話語與細微的動作,
是尋找失物的第一條線索。
以第三人稱視角,走進異界。
調查留下的物品與紀錄,
在現場接觸過去的故事。
集齊燈火,打開回家的路。
找到,並不代表結束。
帶回來之前,旅程都還在繼續。
交還物品,等待話語。
有些能回來,有些無法。
每一次相遇,也改變著悠太。
閱讀對話的冒險篇章,結合第三人稱 3D 探索。越了解村莊的往事,同一條路便越有不同的意義。
在歸庵買賣道具,蒐集地方資料。回到據點、調查與整備,也是旅程的一部分。
狐狸面具少女、十年前的記憶,以及村莊累積的歷史。沿著蒐集的線索,不同的結局正在等待。
它正以人的面孔,望著這裡。
熟悉的風景裡,混進了不該存在的東西。
白色的頸項,越過家家戶戶的屋簷。
細長的四肢末端,是宛如人手的指頭。
緩緩探向地面的頸項,突然顫抖起來。
別把安靜的姿態,誤認為溫柔。
有什麼東西,游在水面之上。
紅白相間的鱗片,數不清的眼睛,人的鼻子與嘴唇。
巨大的金魚漂浮空中,低聲喃喃自語。
再靠近一點,那張嘴便會轉向你。
插圖以作品設定圖為基礎,呈現異界的想像。點選圖片即可查看原始設定圖。
歸庵 / 這裡,有你的歸處。能聽見一聲,
「你回來了」的地方。
走累了山路,就敲敲歸庵的門。
商人三郎泡好了茶,
無處可去的妖怪們,今天也在這裡度過。
買點東西,聽聽故事,在簷廊歇一會兒。
來這裡,不只是為了在恐怖的世界生存。
認識這裡的日常,也是旅程的一部分。
被稱為「無面者」的,是曾在暮石生活的人們。
即使名字與回憶都遭奪走,等待某人的動作仍留了下來。
聆聽斷續的話語,探訪他們的家,尋找曾經珍惜的物品。
為了帶回,他們確實活過的時光。

為什麼,非得是兩個不可?
由你親自讀懂,老屋裡留下的日常。
沒有線的手指,縫著衣袖。
未完成的針線,連起一段人生。
橋,以及未完工作的痕跡。
人的記憶裡,也刻著責任與悔恨。
凝望著歸庵燈火的孩子。
從一支小笛子,追尋被遺忘的時光。
想打開,卻又停下的提包。
信裡留下的,是對某個人的心意。
直吉與妹妹鈴的記憶,以及白色大貓又阿絹一直等待的人。
暮石,還留著你尚未知曉的故事。

THE GIRL IN THE FOX MASK
戴著狐狸面具的少女,在黃昏的村莊等待悠太。她的身影,與早已遺忘的夏日記憶漸漸重疊。
《晩夏》本篇使用的背景美術。作品仍在開發中,正式呈現方式可能有所調整。
《晩夏》目前正在開發,籌備正式公開。
推出日期與遊玩方式,將於官方網站公告。
預計於 2026 年 12 月推出。確切日期、發售平台與支援裝置,將在確定後公告。
目前正考慮於 App Store、Google Play、Steam、itch.io 與 BOOTH 等平台推出,詳情確定後將另行公告。
本網站提供繁體中文介面。遊戲本體目前公布的語言為日文,其他語言支援尚未公布。
下一個故事,也從這裡開始。
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