我們決定,以「STUDIO INARI」之名展開獨立遊戲創作。
這個名字,來自首作《晩夏 / BANKA》中少女所戴的稻荷狐狸面具。作品的正式公開,將成為起點。在這個名字之下,我們也將慢慢建立創作作品的時間,以及分享作品的地方。
靜謐深處,
故事悄然呼吸。
從小小的工作室,帶來留在心底的一部作品。
STUDIO INARI 是專注於遊戲與故事的獨立工作室。日本的風景、民俗與信仰,以及日常旁的另一個世界,都是我們將化為遊戲故事的題材。
不做宏大的承諾,而是一部接著一部。希望在遊玩結束後,那些風景還會偶爾浮上心頭。
第一個故事,是《晩夏》。
《晩夏》是以暮石村為舞台的和風恐怖冒險遊戲。八月三十一日、狐狸面具少女,以及十年前的夏日記憶。透過對話與探索,走進這段故事。
目前作品仍在開發中。作品頁面可查看登場角色與遊戲背景美術。
開發紀錄,也在這裡。
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